Veiligheidspyltjies met pasgemaakte magnetiese veerpyltjievlugte binnenshuise veerpyltjiesspel

  • Plek van oorsprong Sjina
  • Materiaal Plastiek en skuim
  • Spel Sport en Partytjie
  • Grootte 7,5 cm
  • Produkbesonderhede

    Produk Tags

    Produk Beeld

    Hb5be67bccdd947d489aa30423b9710e94.jpg_960x960
    H863bc0ffaad94d91aec776f6e88ee41aX.jpg_960x960

    Verpakking & Aflewering

    vakuumpakket+karton/kliënt se versoeke

    Leityd:

    Hoeveelheid (stukke) 1 - 5 >500
    GeskatteTyd (dae) 5-7 Om te onderhandel

    Kenmerke

    Die basiese beginsel

    *Elke rondte sluit drie veerpyltjies in.
    *'n Veerpyltjie wat breek of van die bord afval, kan nie aangeteken of weer gegooi word nie.Die toernooi se 5-sekonde reël vereis dat, nadat die derde pyl gegooi is, enige pyl vir ten minste 5 sekondes op die bord moet bly om aan te teken.
    *Basies is veerpyltjies 'n speletjie tussen twee spelers of twee spanne spelers.Die groep kan uit twee of meer lede bestaan.Spanlede aan beide kante neem alternatiewe gooie.
    *Die nege gooie voor die begin van die wedstryd kan gewoonlik gebruik word as 'n individuele opwarming voor die wedstryd en om te bepaal wie eerste begin pyle gooi vir elke persoon of span.Die span met die pyle wat die naaste aan die bullseye gegooi is, begin eerste.

    *Elke speler gooi 'n rondte pyle wanneer dit sy beurt is, en dan haal die speler sy eie pyle.As 'n speler sy pyl met sy voet oor die gooilyn los of per ongeluk struikel, tel die punt nie en daar is dalk geen kans op 'n hergooi nie.
    *Volgens die 5 sekonde reël moet die pyl langer as 5 sekondes op die veerpyltjiebord bly.Indien die pyl afval of 'n ander pyl ingesit word, sal geen punte toegeken word nie.
    *Spelers kan enige tyd die veerpyltjiebord nader om die posisie van die pyle te bevestig, maar niemand kan aan die pyltjies raak voordat 'n rondte gegooi is nie.
    *Niemand moet uit oorweging en veiligheid binne 2 voet van 'n speler staan ​​wat pyle gooi nie.


  • Vorige:
  • Volgende: